Unreal Authorized Instructor Gold · Epic Games

Unreal Engine
lernen — klar,
praxisnah und
professionell.

Blueprint, C++, VR und produktionsnahe Workflows — vermittelt von einem offiziell zertifizierten Unreal Authorized Instructor Gold. Für Entwickler, Teams und Unternehmen.

Offizielle Verifizierung als Unreal Authorized Instructor für Unreal Engine 5 — mit Gold-Level-Auszeichnung für vertiefte Fachkompetenz und hohe Trainingsqualität.
Strukturiert lernen. Professionell umsetzen.

Viele Kurse zeigen einzelne Funktionen. Blueprint Academy ist darauf ausgerichtet, Unreal Engine als echtes Produktionswerkzeug verständlich, sauber und anwendungsnah zu vermitteln.

Unreal Authorized Instructor Gold
Blueprint, C++, VR & AI-NPCs
Einzelcoaching & Teamtraining
Deutsch & Englisch
Online & Vor Ort
Warum Blueprint Academy

Das Ziel ist nicht nur Wissen,
sondern sichere Umsetzung.

Viele Unreal-Kurse zeigen einzelne Funktionen. Blueprint Academy ist darauf ausgerichtet, Unreal Engine als echtes Produktionswerkzeug verständlich, sauber und anwendungsnah zu vermitteln.

Das Ziel ist nicht nur Wissen, sondern sichere Umsetzung in realen Projekten. Hier geht es um klare Lernpfade, nachvollziehbare technische Entscheidungen und Schulungen, die sich an echten Workflows orientieren — von Gameplay-Systemen über Blueprint-Architektur bis zu VR und interaktiven Anwendungen.

Wenn ein Standardkurs nicht reicht, kann die Schulung direkt am konkreten Projekt ansetzen — mit technischer Begleitung, Feedback und lösungsorientierter Unterstützung.

  • Unreal Authorized Instructor Gold — ein höheres Badge-Level innerhalb des UAI-Programms mit besonderem Anspruch an Lehrkompetenz und Trainingsqualität.
  • Praxisnahe Schulungen für Games, VR und interaktive Medien — mit Fokus auf reale Anwendung statt Tutorial-Chaos.
  • Flexible Formate — Einzelcoaching, Teamtrainings und Firmenworkshops je nach Ziel und Erfahrungsstand.
  • Strukturierte Vermittlung statt Tutorial-Chaos — mit Fokus auf nachhaltigem Verständnis und sauberer Projektarchitektur.
Kursbereiche

Schulungen, die auf reale
Anwendung ausgerichtet sind.

01

Blueprint Grundlagen

Lerne die visuelle Programmierung in Unreal Engine von Grund auf. Du verstehst, wie Blueprints aufgebaut sind, wie Logik sauber strukturiert wird und wie du erste Gameplay-Mechaniken ohne eine Zeile C++ umsetzt.

Für wen: Einsteiger & alle, die Unreal Engine strukturiert lernen möchten.

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02

Advanced Blueprint Systems

Für alle, die über die Grundlagen hinausgehen und robuste Gameplay-Systeme entwickeln wollen. Schwerpunkt auf Architektur, sauberen Abhängigkeiten und wiederverwendbarer Logik für größere Projekte.

Für wen: Fortgeschrittene, Indie-Devs & Teams mit ersten Unreal-Erfahrungen.

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03

C++ & Blueprint Workflow

Lerne, wie sich Blueprint und C++ sinnvoll ergänzen. Wann ist visuelle Logik ideal, wann ist native Code-Implementierung sinnvoller? Ziel ist eine sichere Verbindung aus Flexibilität, Performance und Übersicht.

Für wen: Entwickler, die Unreal Engine tiefer verstehen und professionell einsetzen möchten.

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04

VR Development

Baue interaktive und immersive Anwendungen mit Unreal Engine. Von Eingabe und Interaktion über Benutzerführung bis zu typischen VR-Workflows — vom Konzept zum funktionierenden Prototypen.

Für wen: Entwickler an VR-, XR- oder immersiven Medienprojekten.

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05

Performance & Optimization

Erkenne Performance-Probleme, setze Debugging sinnvoll ein und bringe deine Projekte technisch auf ein professionelleres Niveau. Ideal, wenn du bereits Projekte gebaut hast und sie robuster und performanter machen willst.

Für wen: Fortgeschrittene Nutzer, Teams & Projektverantwortliche.

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So können wir zusammenarbeiten

Das richtige Format
für dein Ziel.

Für Teams & Unternehmen

Gruppentraining & Firmenworkshops

Maßgeschneiderte Team-Workshops, direkt an euren Projekten und Produktionszielen ausgerichtet. Vor Ort oder remote — ganz wie es passt.

  • Vor-Ort-Training oder Live-Online
  • Individueller Lehrplan je nach Erfahrungsstand
  • Praxisprojekt als Abschluss
  • Workshops für Teams mit spezifischem Produktionsfokus
Gruppenangebot anfragen
Intensiv · 1:1

Deep Dive Einzelcoaching

Intensive Einzelschulung — 100% auf dein Projekt und deine Ziele ausgerichtet. Wir gehen wirklich in die Tiefe, mit direktem Expertenzugang und persönlichem Feedback.

  • 1:1 Mentoring für individuelle Lernziele
  • Projektbegleitung für laufende Unreal-Projekte
  • Live-Online-Schulungen, 60–120 Min.
  • Strukturierte Vermittlung statt Tutorial-Chaos
Erstgespräch vereinbaren
Über mich

Thomas Volkmer —
Warum mit mir lernen.

Thomas Volkmer

Ich vermittle Unreal Engine nicht als Sammlung einzelner Tricks, sondern als Werkzeug für echte Entwicklungsprozesse. Der Fokus liegt auf Verständlichkeit, technischer Sauberkeit und einem Vorgehen, das auch in realen Produktionen Bestand hat.

Als Unreal Authorized Instructor Gold verbinde ich technische Tiefe mit didaktischer Qualität. Gold-Level-Instruktoren werden als besonders erfahren und engagiert beschrieben — genau dieser Anspruch spiegelt sich auch in der Struktur und Qualität der Schulungen wider.

Mein Ziel: Menschen und Teams dabei unterstützen, Unreal Engine nicht nur zu lernen, sondern strukturiert und sicher in echten Projekten einzusetzen. Schulungen auf Deutsch und Englisch möglich.

Typische Inhalte aus der Praxis

Gameplay-Logik mit Blueprint
Kommunikation zwischen Systemen
Strukturierte Projektarchitektur
C++–Blueprint-Zusammenspiel
VR-Interaktionen & immersive Workflows
Debugging, Performance & Best Practices
Häufige Fragen

FAQ

Für wen sind die Schulungen geeignet?

Für Einsteiger, Fortgeschrittene, Teams, Unternehmen und Bildungseinrichtungen, die Unreal Engine professionell nutzen oder lehren möchten.

Brauche ich Vorkenntnisse?

Das hängt vom Kursformat ab. Es gibt Angebote für den Einstieg ebenso wie spezialisierte Formate für erfahrene Entwickler.

Sind individuelle Schulungen möglich?

Ja. Neben festen Inhalten sind auch maßgeschneiderte Trainings, 1:1 Mentoring und projektbezogene Workshops möglich.

Sind Firmenworkshops möglich?

Ja. Gerade für Teams und Bildungseinrichtungen sind individuelle Formate sinnvoll, wenn konkrete Produktionsziele oder interne Lernpfade im Fokus stehen.

In welcher Sprache findet der Unterricht statt?

Schulungen sind auf Deutsch und Englisch möglich — ein echter Vorteil für internationale Teams und Unternehmen.

Online oder Vor Ort?

Beides ist möglich. Live-Online-Schulungen für Einzelpersonen oder kleine Gruppen sowie Vor-Ort-Trainings für Firmen, Schulen oder Bildungseinrichtungen.

Kontakt & Buchung

Termin vereinbaren.

Wähle direkt einen freien Termin — das Buchungssystem ist mit meinem Kalender synchronisiert.

Unreal Engine lernen — klar,
praxisnah und professionell.

Ob Grundlagen, Vertiefung oder projektbezogene Begleitung — du erhältst Training mit professionellem Anspruch und direktem Praxisbezug.